微软将成立全球游戏合作伙伴与研发部门 将着重亚太地区投资发展

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  • 时间:2020-05-22

在微软今年与更多日本游戏开发者洽谈内容合作,吸引更多日式游戏进驻Xbox One平台,藉此与Sony旗下PlayStation 4平台抗衡之后,微软显然将在亚洲地区设立全球游戏合作伙伴与研发部门 (Global Gaming Partnership and Development,GGPD),预期将进一步深入发展亚洲市场。

就很早之前,微软便多次强调将与亚洲市场深入合作,同时也曾多次与亚洲地区开发者、游戏厂商洽谈合作,并且持续推动游戏作品介面、内容在地化,藉此吸引更多游戏玩家支持。

不过,由于亚洲多数玩家仍倾向PlayStation 4平台发行游戏内容,同时Sony也持续推动深度在地化发展,因此在台湾、日本等地区多半仍以PlayStation 4的支持声量较为显着,虽然微软持续在Xbox One投注推广资源,但实际产生共鸣效果似乎有限。

而在今年E3 2018展期里,Xbox部门负责人Phill Spencer曾透露与日本多家游戏厂商洽谈合作,预期藉由扩大与日系游戏内容收录,配合多款仅在Xbox One平台独佔、首发游戏内容吸引更多玩家支持。

在稍早对外公布职缺资讯中,更显示微软準备成立全球游戏合作伙伴与研发部门,预计扩大投入亚洲市场发展资源。

从职缺描述来看,显示微软全球游戏合作伙伴与研发部门将着重与日本、韩国、中国地区游戏业者洽谈,并且设法挖掘具有潜在发展时丽的游戏开发商,进而让Xbox One游戏平台能有更多独佔内容吸引目光,对于游戏开发商而言则可增加更多市场发展机会。

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